レイダー様へのメッセージ
2021-05-28
レイダー様へ
こちらは「サイバーハンター」開発チームでございます。
今回の新アップデートについて、開発チームの開発秘話や、最近の所感などを
この場を借りて皆様にシェアしたいと思います。
そして、皆さまからのご応援のおかげで、
「サイバーハンター」はこうして歩んできました。
皆様からの支持を受けているからこそ、
「サイバーハンター」の今があるということを実感しました。
我々はこれからも、皆様の声に傾け、更なる高みへ目指して参ります。
~ルートロードモードについて~
今回のこのモードは準備からリリースまで15ヶ月もかかりました。我々はこのモードのために2枚の新しいマップと6種類の新たな銃器、そして百種類以上のアタッチメントを制作しました。更に、このモードのために独立した通貨と経済システム、商人との貿易、銃器の改造とクラフトからモード独自の世界観やシナリオまで用意しました。つまるところ、このモードの開発量は一つの新しいタイトルを作る場合に匹敵します。
それでは、開発チームはこのモードのためにこれほどの心血を注ぎ込んだ理由は何でしょうか?
正直なところ、「サイバーハンター」は我々が手掛けた初のシューティングゲームです。シューティングゲームにおいて、我々はまだまだ初心者で、このジャンルが直面している課題一つ一つ努力して対応する以外に道はなかったです。例えば度重なるNeoxエンジンのアップデートも、ただ皆様によりリアルな次世代写実画面、機動性の強い、超ハイテンポの射撃戦闘、そしてより多種多様な団体競技ステージの体験をお届けしたいという思いがあったからです。
上記の基礎体験の上昇がボトルネックを迎えた後、我々は自身に問い詰めました。シューティングゲームにおいて、皆様により楽しいゲーム体験をお届けするにはどうすれば良いか、と。プレイヤー同士の間に起きる激しい対抗以外に、我々はある種の繰り返しに行える「周回」の体験について考え始めました。「周回」というキーワードに関して、その目的は通貨であれ、装備であれ、蓄積式の体験をもたらすことができるかもしれません。その上でプレイヤー同士の対抗を付け加えると、掠奪式の体験へと昇華できます。
そこであるアイデアを思いつきました——金を稼ぐ快感を味えるモードを作り、楽しい「周回」を提供すること、それがルートロードモードの始まりです。このモードでは、あなたはお金と装備を手に入れることができます。そして最終的に無事脱出することができれば、あなたは全ての戦利品を持ち出し、自身の価値をあげることができます。
「周回」というワードと言えば、必ずPVEを連想します。将来的に、皆様にPVEモードを提供し、モンスターを倒しながら極上の銃器をドロップさせる楽しさをご体験頂けると思います。
~皆様に感謝の気持ちを忘れず、これからもより高クオリティのサービスをご提供して参ります!~
今年の4月、コミュニティ運営担当の同僚から一枚の画像を共有されました。どうやら、日本サーバーをプレイしている一人のレイダー様がゲーム内で運命の人と出会い、二人の間には可愛い子供が生まれました。このめでたいニュースを共有してくださり、本当にありがとうございました。お子様が健やかな成長を、スタッフ一同が心より願っております。同時に、今まで「サイバーハンター」の成長と改善を見守ってきたエージェントの皆様にも感謝の意を伝えたいと思います。今後も皆様により良いサービスをお届けできるよう頑張って参ります!